La semaine du 28 septembre au 2 octobre 2026
Toutes les semainesSélection et textes préparés avec l’IA, relus et publiés par l’équipe de STUDIO UNLMTD.
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Adidas Originals colore une ville grise pour le retour de l’Adistar
À RETENIRUn seul dispositif visuel, le passage du gris à la couleur, suffit à porter un film et une série photo. La ville devient la toile de fond neutre qui fait exister le produit.
NOTRE LECTUREAppuyer sur lecture n’est plus un préalable au film, c’en est le premier événement. Dans « Go Beyond the Grey », le geste du spectateur déclenche le passage du gris à la saturation : le clic est récompensé dès la première image, et les coloris de l’Adistar surgissent comme sa conséquence. Sur les réseaux, où l’attention se joue en un instant, c’est un choix de construction plus qu’un effet de style. Question de brief : que se passe-t-il à la seconde où votre film démarre, et pourquoi est-ce si souvent un logo ?
LES FAITSLire sur ShotsPour le retour de l’Adistar, adidas Originals lance « Go Beyond the Grey » avec BMB, Cheil et la société de production electriclime°. Réalisée et photographiée par Sabrina Rynas, la campagne repose sur un dispositif unique : appuyer sur lecture fait passer un monde gris à la saturation. Les coloris tranchent sur l’architecture urbaine de la région MENA, en affichage et sur les réseaux sociaux.

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Duo-Man fait de la charnière de l’iPhone Duo une trappe à cassette
À RETENIRUn format matériel nouveau appelle des gestes nouveaux : ouvrir et fermer deviennent des commandes. La métaphore d’un objet familier, soutenue par un vrai travail sonore, rend l’interface évidente sans mode d’emploi.
NOTRE LECTURELa charnière était une contrainte d’ingénieur, Duo-Man en fait un verbe. Ouvrir l’iPhone Duo revient à insérer une cassette, le refermer à appuyer sur lecture : le geste le plus répété de l’appareil, jusqu’ici neutre, prend un sens. Le son rend ce sens crédible, puisque les clics et le souffle ont été enregistrés sur un vrai Walkman. Face à un nouveau format, la bonne question de brief n’est pas quoi afficher sur deux écrans, mais quel objet familier partage déjà son geste principal.
LES FAITSLire sur CreapillsLe développeur Vidit Bhargava a imaginé Duo-Man, une application qui transforme l’iPhone Duo pliable en Walkman. On ouvre l’appareil pour insérer une cassette virtuelle, on le referme pour lancer la lecture, avec les commandes sur l’écran extérieur. Les clics et le souffle ont été enregistrés sur un vrai Walkman. Le prototype, deuxième d’un hackathon Bitrig, doit devenir une application.

via Creapills -
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Les Inrocks fêtent 40 ans avec quatre couvertures signées La Chose
À RETENIRPour un anniversaire, multiplier les couvertures permet de raconter plusieurs époques et plusieurs publics à la fois. Les figures choisies servent de repères à l’histoire éditoriale du titre.
NOTRE LECTUREUne couverture unique est une décision éditoriale ; quatre forment une collection. En confiant à La Chose une série autour de Nirvana, Nick Cave, Rosalía et Asia Argento, Les Inrockuptibles font de leur numéro anniversaire un objet que l’on choisit, que l’on compare, que l’on veut garder en entier. Le kiosque devient présentoir. Pour toute édition commémorative, la question de brief est là : chaque déclinaison tient-elle seule, et l’ensemble raconte-t-il ce qu’aucune ne dit isolément ?
LES FAITSLire sur J’ai un pote dans la comPour leurs 40 ans, Les Inrockuptibles publient un numéro anniversaire consacré à leur histoire, à leurs engagements et à leur regard sur les artistes. Près de 300 personnalités de la musique, du cinéma, des livres, des arts et de la scène y racontent leur lien avec le journal. L’agence La Chose signe quatre unes autour de Nirvana, Nick Cave, Rosalía et Asia Argento.

© Les Inrockuptibles / La Chose -
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Builders Club mêle tournage et CGI pour le casque Beats 360
À RETENIRLa prise de vues réelles raconte l’usage quotidien, la CGI explique l’ingénierie et les matériaux : chaque technique a son rôle. Un même studio qui maîtrise les deux garde une direction visuelle cohérente du film héros aux formats sociaux.
NOTRE LECTURELe film le plus long de la campagne Beats 360 n’est pas le film héros. À côté des 30 secondes de lancement, 2 min 30 sont consacrées à la conception : l’explication technique, d’ordinaire reléguée à la fiche produit, devient un livrable à part entière. Pour un premier casque supra-auriculaire depuis plus de dix ans, l’ingénierie est l’histoire, et le geste « twist and click » en est la scène centrale. En brief, la question se pose : votre argument technique mérite-t-il un film ou une ligne ?
LES FAITSLire sur ShotsLe studio Builders Club signe la campagne mondiale du Beats 360, premier nouveau casque supra-auriculaire de la marque depuis plus de dix ans. Tourné à Barcelone, le dispositif combine prises de vues réelles, CGI, motion design et simulation produit pour montrer les coussinets interchangeables « twist and click ». Il comprend un film de 30 secondes, un film « Behind the Design » de 2 min 30 et des déclinaisons sociales.

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À Chicago, teamLab expose des œuvres numériques qui réagissent au visiteur
À RETENIRUne interaction peut avoir des conséquences définitives : en rendant certains gestes irréversibles, teamLab donne du poids au geste du visiteur. L’œuvre s’appuie aussi sur le temps réel (soleil, saisons) plutôt que sur une technologie spectaculaire.
NOTRE LECTUREChez teamLab, toucher n’est plus une commande, c’est un engagement. Dans « The World of Irreversible Change », trop de contacts déclenchent une guerre d’un an entre les habitants animés. Presque toutes les expériences interactives promettent qu’on peut recommencer ; celle-ci retire le bouton retour, et chaque geste engage ceux qui viendront après. Pour une activation de marque, souvent conçue pour être rejouée à l’infini, la question vaut d’être posée : qu’est-ce que le public pourrait changer pour de bon, et qui en hériterait ?
LES FAITSLire sur ColossalLe Smart Museum of Art de Chicago présente « teamLab: Everything Exists in Infinite Continuity », jusqu’au 21 février. On y voit une projection sur cuivre martelé, « Order in Chaos » qui répond au toucher, une pièce florale calée sur le lever et le coucher du soleil, et « The World of Irreversible Change », où trop de contacts déclenchent une guerre d’un an entre les habitants animés.

via Colossal